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04 — Come eseguire una simulazione ⭐

Questa è la guida pratica al simulatore di propagazione del fuoco PyroWISE. Imparerai il percorso rapido "happy-path", ogni parametro che puoi impostare, come progredisce un run, come leggere i risultati e i tre modi per avviare un run (nowcast live, scenario, replica storica) — oltre alla storia dei run, alla riproduzione 3D e alle esportazioni.

Come si incastra il tutto. Il cruscotto operativo non calcola da sé l'incendio — invia i tuoi input al motore esterno PyroWISE via HTTP e mostra i risultati. PyroWISE conserva gli artefatti di ogni run (perimetri, raster del tempo di arrivo, testo del narratore…) nel proprio object store; il cruscotto li legge su richiesta. Quindi "il motore è irraggiungibile" e "i dati di questo run sono stati rimossi" sono stati reali che l'interfaccia ti segnalerà.

Quando hai prodotto un fronte di fuoco, vai a 05 — Simulazione degli interventi di firekeeper / agenzie ⭐ per pianificare la risposta da opporvi.


Avvio rapido — un nowcast live in quattro passi

Schermata: Simulazione → Nuova simulazione (/simulation/index).

  1. Clicca sulla mappa dove l'incendio inizia — compare un marcatore di innesco trascinabile (oppure clicca Edit coords per digitare latitudine/longitudine).
  2. Imposta l'ora di innesco (UTC) — oppure premi Now.
  3. Scegli l'orizzonte (quanto lontano nel tempo simulare): 15′ / 30′ / 1 h / 2 h / 4 h. Il valore predefinito è 30′.
  4. Premi Start simulation.

Il pulsante resta disabilitato finché non sono impostati sia un punto di innesco sia un orario. Tutto il resto ha un valore predefinito sensato — prosegui nella lettura quando hai bisogno di metterlo a punto.


I parametri, uno per uno

Punto di innesco (obbligatorio)

Dove l'incendio inizia, in gradi WGS84. Impostalo cliccando sulla mappa (il marcatore è trascinabile per la regolazione fine), oppure apri Edit coords per inserire direttamente latitudine/longitudine. L'elenco Esempi / bookmarks posiziona l'innesco in località preimpostate (ad es. Komen, un punto transfrontaliero, un sito WUI a Doberdò).

Ora di innesco — UTC (obbligatorio)

Il momento in cui l'incendio inizia, in UTC. Usa Now per inserire l'ora corrente. Questo è anche il riferimento predefinito per il meteo del replay (vedi sotto).

Sorgente meteo

  • Now (live weather)predefinito. Usa il feed corrente delle stazioni.
  • Historical replay — rivela un campo Historical date/time (UTC) (con una scorciatoia Use ignition time). In questa modalità l'ora storica è obbligatoria — il run usa il meteo com'era allora.

Man mano che sposti l'innesco, una scheda meteo live mostra temperatura, vento, umidità, pressione e FWI per quel punto, con una rosa dei venti. È così che verifichi la plausibilità delle condizioni prima del lancio.

Orizzonte (durata)

Quanto lontano nel futuro simulare: 15 / 30 / 60 / 120 / 240 minuti (30′ per impostazione predefinita). Orizzonti più lunghi richiedono più tempo di calcolo.

Una nota sul vento

Su questo form non c'è un campo di vento — il vento proviene dalla sorgente meteo (il feed live, o lo snapshot storico al tuo orario di replay). Per modellare un cambio di vento a metà run, usa il brick di perturbazione meteo del Compositore di scenari (vedi Scenari).


Opzioni avanzate

Apri Advanced options per quattro manopole extra. I valori predefiniti sono sensati — un campo viene inviato al motore solo quando lo modifichi, quindi lasciare il cassetto intatto produce un run predefinito pulito e riproducibile.

OpzionePredefinitoCosa fa
Barrier policyKarst default — soft_roads_v1Come strade/ferrovie/muri influiscono sulla propagazione (vedi tabella sotto).
Time step (s)30 (1–600)Δt del solutore. Più piccolo = più preciso ma più lento.
Fuel mappingkarst_sitespecific_v1Quale modello di combustibile mappa la vegetazione sul comportamento del fuoco.
Use burn rasteronEsclude dalla propagazione le aree già bruciate (raster storico).
Dynamic fuel (NDVI)off (mostrato solo dove abilitato)Regola lo stato del combustibile dal verde satellitare recente invece che da una mappa statica.
Electronic-nose evidenceoff (mostrato solo dove il layer del naso elettronico è abilitato e hai il permesso)Alimenta il run con gli alert del naso elettronico. Modalità di assimilazione: trigger only (predefinito — gli alert possono innescare il run) o passive (registra senza applicare).

Policy di barriera

Una policy di barriera decide se gli elementi lineari bloccano il fuoco o lo rallentano soltanto. Le barriere "morbide" dimezzano la velocità di propagazione in una cella stradale (~50%) ma il fronte continua comunque ad attraversarla a ogni orizzonte — solo più lentamente. Scegli in base a ciò che la tua AOI contiene effettivamente:

PolicyUsala quando…
soft_roads_v1 (Karst default)Il valore predefinito. Le strade rallentano il fuoco (~50% ROS) ma non lo bloccano mai; nessun corridoio ferroviario significativo.
soft_with_railways_v1L'AOI ha ferrovie (strade morbide + ferrovie bloccanti). Questo è il valore predefinito a monte di PyroWISE.
soft_with_railways_and_roads_v1Forniture di aree di studio più vecchie che includono layer stradali legacy.
soft_with_railways_and_dry_stone_walls_v1Aree carsiche dove i muretti a secco contano (strade morbide + ferrovie + muri morbidi).
soft_with_highways_v1L'AOI ha autostrade/strade di grande comunicazione da trattare come barriere rigide. Potrebbe non essere ancora disponibile sul motore — in tal caso riceverai un messaggio pulito "scegli un'altra policy".
legacy_hardVuoi il comportamento storico in cui ogni strada blocca.
disabledUn test senza barriere (ignora del tutto strade e ferrovie).

Avvia il run e cosa succede dopo

Premi Start simulation. Il cruscotto invia a PyroWISE e inizia subito a mostrare l'avanzamento.

Stati del run: pendingrunningsucceeded o failed. Una pillola di stato e una barra di avanzamento lo tracciano. (PyroWISE non sempre riporta una percentuale precisa, quindi la barra può riflettere il tempo trascorso e passare a "long running" dopo ~5 minuti — è normale, non un blocco.)

Vedi il fuoco crescere in tempo reale. Mentre è in esecuzione, il cruscotto trasmette in streaming il perimetro più recente sulla mappa man mano che ogni passo arriva (ripiegando sul polling ogni pochi secondi se lo streaming non è disponibile). Quando il run riesce, sostituisce il tutto con il risultato finale autorevole.

Per smettere di osservare/interrompere, usa Cancel (o premi Escape).

Se il motore è irraggiungibile riceverai un errore chiaro e nessuna riga di run viene creata. Se un run è stato inviato ma la riga non ha potuto essere scritta, il run esiste comunque sul motore — trovalo in seguito tramite Verify & cleanup nell'elenco dei run.


Leggere i risultati

Una volta che un run riesce, il simulatore compila:

  • Perimetro sulla mappa — colorato per tempo trascorso dall'innesco, con un riempimento di bruciato a fasce d'età "realistico" opzionale e fumo.
  • Layer del tempo di arrivo — un raster di quando il fuoco raggiunge ogni cella, attivabile nel pannello dei layer.
  • Scheda di sintesi — i numeri a colpo d'occhio: area bruciata (ha), distanza massima, direzione (una bussola), passi, oltre alla velocità di propagazione di picco, il combustibile dominante toccato e la stazione meteo usata (nome, età, distanza).
  • Banner di avviso — segnala problemi di provenienza del meteo (ad es. la stazione più vicina è lontana o ha perso molte letture).
  • Badge — chip rapidi per lo stato di calibrazione (calibrato / pre-prod), la policy di barriera effettivamente applicata, la dispersione dell'ensemble (P10–P90) e lo stato del combustibile dinamico.
  • Timeline / playback — quando un run ha più di un passo, scorri il perimetro nel tempo (Space = riproduci, ← / → = passo).
  • Striscia di metadati del run — id del run, eseguito-il, scenario, sorgente meteo, policy di barriera, durata simulata, tempo reale (wall-clock), innesco, tipo e tag.
  • Cassetto Engineering / Technical details — la vista di audit: fuel mapping, tempo reale, modalità fisica, classi di combustibile toccate, hash di riproducibilità (git, DEM, combustibile, meteo), uso dell'AI, avvisi/fallback, e la provenienza meteo completa — oltre ai link di download del manifest e del perimetro.
  • Bookmark — metti una stella a un run e allega un commento per dopo.

Dopo un run

  • Simula la risposta → apri il pannello Intervento per classificare, ammassare, instradare e dispacciare firekeeper/agenzie contro questo incendio. Vedi 05 — Interventi ⭐.
  • Riproduci sul meteo corrente — riesegui lo stesso innesco/orizzonte sul meteo live (pulsante della barra degli strumenti).
  • Confronta con… — metti fino a tre run affiancati (/simulation/compare) per vedere come un parametro ha cambiato l'esito.
  • Apri in 3D — carica il run nella scena Cesium (vedi sotto).

Storia simulazioni — /simulation/runs

Ogni run è elencato qui (vedi i tuoi; con il permesso giusto, tutti).

Le colonne includono: Run ID (clicca per riaprire), Data & ora, Scenario, Replay of (l'incendio storico), IoU vs EO (accuratezza rispetto al satellite), miniatura dell'innesco, riepilogo meteo, Duration (simulata + tempo reale), una miniatura di Preview lazy, modello di combustibile, Triggered by, Tipo, Status, Tag e un toggle Public 3D map (pubblica un run riuscito sul portale pubblico).

Filtra per data, scenario, modello di combustibile, sorgente meteo, stato, tipo, tag, "Only mine", "Bookmarked" e "Only replays of historical wildfires" — e salva un set di filtri come vista denominata.

Azioni di massa (spunta le righe): Delete, Export as ZIP (calibrazione), Add tag, Mark as calibration set. Verify & cleanup sonda il motore e rimuove le righe i cui artefatti sono stati rimossi.

Riapri un run cliccando sul suo Run ID (il simulatore lo idrata).


Riproduzione 3D — /map3-d/index

Carica un run nella scena del terreno dalla griglia dei run ("Open in Map3D") o dallo switch di modalità del simulatore. La pagina 3D ha un cassetto dei run per scegliere un run, poi riproduce il perimetro come animazione temporale sul terreno. Controlli di riproduzione: reset/play, velocità (10× / 30× / 60× / 300× / 900×), vola all'innesco, un toggle Realistic (attivo per impostazione predefinita) e uno slider di opacità della propagazione. Anche il pannello intervento 3D si trova qui — vedi 05 — Interventi.


Scenari — il Compositore di scenari

Per qualcosa di più ricco di un nowcast punto-e-ora — fasce tagliafuoco, soppressione, ensemble, cambi di meteo a metà run, beni a rischio — usa Simulazione → Scenari (/scenario/compose), l'editor Scenario Bricks.

Come funziona: trascina i brick dalla palette nella tua ricetta; ogni brick è una piccola scheda con input tipizzati. Imposta l'innesco cliccando sulla mappa dello scenario oppure scegliendo un incendio reale dal log incidenti. Dagli un titolo, una descrizione e dei tag. Save as template per riutilizzarlo, oppure Submit per eseguirlo — che passa il controllo al motore e ti riporta sul simulatore al nuovo run (/simulation/index#run=…), esattamente come un nowcast.

I brick (solo Ignition è obbligatorio; ogni tipo può comparire una volta):

BrickCosa aggiunge
Ignition (obbligatorio)Punto di origine + ora di inizio.
HorizonDurata + passo temporale (predefiniti 72 h / 30 s negli scenari).
EnsembleEsegui N membri per un inviluppo di incertezza (predefinito 16).
Fuel stateScegli il fuel mapping.
Model modeUsa l'emulatore veloce vs il solutore completo.
WeatherSorgente (manual / ARSO / OSMER / ECMWF / MeteoAlarm) + uno snapshot.
Weather perturbationCambi di vento a metà run (minuto, direzione, delta di velocità).
BarrierAggiungi fasce tagliafuoco (larghezza, efficacia, geometria).
SuppressionSquadre/mezzi che agiscono sull'incendio (tipo, inizio, durata, efficacia) — il complemento a livello di scenario degli interventi live.
Asset at riskBeni esposti (categoria, buffer, popolazione).
Drone / Thermal-camera / Sensor triggersInput di osservazione che possono seminare/regolare il run.
Evacuation constraintRegole di evacuazione.
Historical wildfireRiproduci un incendio noto come riferimento (commuta il run a replica storica).

Una Element library (/scenario/elements) di sola lettura contiene valori predefiniti curati e con fonte per queste famiglie di brick.


Trigger incendi attivi — da un rilevamento reale

Trasforma i rilevamenti satellitari di hotspot (NASA FIRMS) in un nowcast seminato.

  • Coda di triageRilevamenti / Trigger incendi attivi (/active-fire-trigger/events): la scansione automatica FIRMS propone eventi (stati detected → proposed → approved → spawned, oppure dismissed / expired / failed). Per uno reale, clicca Approve & run (genera un nowcast sul meteo live) oppure Dismiss con una motivazione.
  • Trigger manuale/active-fire-trigger/index: interroga tu stesso FIRMS (bounding box, sources satellitari, intervallo di giorni), metti a punto il cluster gating (distanza, finestra temporale, min rilevamenti/confidenza/FRP) e imposta le opzioni di nowcast (orizzonte, passo temporale, fuel mapping). Tieni Dry run attivo per visualizzare in anteprima rilevamenti e cluster senza generare run; disattivalo per lanciarli.

Replica storica & calibrazione

Riproduci un incendio noto rispetto alle sue condizioni reali:

  • Dal simulatore, Load historical apre un selettore (cerca per area, causa, sorgente, paese, anno) e carica il perimetro reale dell'incendio come riferimento più il suo snapshot meteo.
  • Oppure, dalla pagina di un incendio (/historical-wildfire/view), usa Replay this event — il run è etichettato come replica storica.

Il replay (e i run contrassegnati come calibration set) alimentano il flusso di calibrazione: portano con sé metriche di accuratezza (IoU / Dice, differenza di area, offset del centroide, distanza di Hausdorff rispetto all'incendio osservato) e possono essere esportati come ZIP di calibrazione. Il distinto Accuracy benchmark (/benchmark) valuta i run rispetto a eventi di riferimento curati — vedi 07 — Analisi.


Esportazioni & evidenze

Dalla barra degli strumenti del simulatore (una volta caricato un run) e dalla griglia dei run:

EsportazioneCosa ottieni
ShapefileSHP del perimetro pronto per QGIS (zippato).
PDF reportMetadati + meteo + risultati + disclaimer + riferimenti citati, con un'immagine della mappa.
Run bundleUno ZIP dei metadati locali, degli input e di tutti gli artefatti del motore disponibili — il pacchetto di riproducibilità/evidenza.
Animated map (video)Un MP4 dell'animazione di propagazione (accodato e renderizzato in background; interroga, poi scarica).
Calibration exportUno ZIP di calibrazione per i run idonei (replay/calibrazione).
Share linkUn link pubblico, di sola lettura e revocabile (visualizzatore 2D o 3D, con scadenza e una filigrana). Gestisci i tuoi link su /simulation/shares.

Esportazioni, condivisioni ed eliminazioni di massa sono registrate nel log azioni.


Altri strumenti di simulazione

Tre strumenti mirati nel menu Simulazione & scenari analizzano un run completato (gli fornisci un run id). Ciascuno legge PyroWISE lato server e mostra un banner ambra "degradato" se i dati non sono pronti.

  • Tempo all'impatto (/run-time-impact/index) — per un insieme di beni protetti (inseriti come GeoJSON), calcola quando (e se) il fronte di fuoco modellato raggiunge ciascuno. La tabella dei risultati fornisce, per bene, uno stato (reached / not reached / off grid), il tempo di arrivo (e i secondi), la distanza di bruciato più vicina, una banda di incertezza (p10/p50/p90) e i principali driver. Premi Compute impact.
  • Evidenze fumo (/smoke-evidence/index) — un riepilogo, circoscritto al run, delle evidenze dei sensori di fumo: il conteggio delle osservazioni, un punteggio di anomalia massimo (0–1, con una barra basso/medio/alto), se sono disponibili evidenze GeoJSON e la serie temporale dei sensori, e un'azione consigliata (no action / monitor / operator review). Inserisci il run id e premi Load.
  • Explain this run (/run-explain/index) — la divulgazione di audit di sola lettura di esattamente ciò che ha prodotto un run: Summary (modalità, versioni, SHA git, fuel mapping), AOI profile (livello di calibrazione, versioni dei dataset), Physics (passo temporale, modalità FBP/FWI, spotting, burn raster), Weather (sorgente, stazione, provider, modello di vento), Barriers (policy e layer), AI routing (confidenza, punteggio out-of-distribution, fallback), Known limitations e le classi di combustibile toccate (con stato di calibrazione e area). Si raggiunge tramite URL diretto con un run id.

Risoluzione dei problemi

SintomoCausa probabile / rimedio
Start resta disabilitatoImposta sia un punto di innesco sia un orario.
"weather_at is required" / il replay non parteIn Historical replay devi impostare la data/ora storica (oppure spuntare Use ignition time).
Policy di barriera rifiutata ("pick another policy")Hai scelto soft_with_highways_v1 e il motore non lo supporta ancora — scegline un'altra.
La barra di avanzamento sembra bloccataIl motore potrebbe non riportare una % precisa; mostra il tempo trascorso e "long running" dopo ~5 min. Lascialo finire oppure Cancel.
Errore e nessun run compareIl motore era irraggiungibile — non è stato creato nulla. Riprova.
Un run nella griglia non ha dati / "No preview"I suoi artefatti sono stati rimossi a monte — usa Verify & cleanup per riordinare tali righe.
I risultati sembrano non calibratiControlla il badge di calibrazione — le aree pre-prod non sono ancora calibrate; leggi i numeri assoluti con cautela.

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